Procesador
AMD Ryzen 9 7950X o Threadripper 7000 (según presupuesto)
Estaciones configuradas para Blender: modelado 3D, animación y render con Cycles (path tracing GPU) o Eevee (real-time). GPU es la variable clave — configuraciones optimizadas por tipo de trabajo.

Configuraciones orientativas — el sizing final se define en la propuesta según tu tipo de proyecto y volumen de datos.
AMD Ryzen 9 7950X o Threadripper 7000 (según presupuesto)
64 GB DDR5 base (128–256 GB para escenas complejas)
NVIDIA RTX 4080 SUPER / RTX 5000 Ada (OptiX + VRAM 16+ GB)
Configuración sugerida
Punto de partida técnico. El sizing exacto se define con vos según el volumen de datos, presupuesto y plazo de entrega.
AMD Ryzen 9 7950X o Threadripper 7000 (según presupuesto)
64 GB DDR5 base (128–256 GB para escenas complejas)
NVIDIA RTX 4080 SUPER / RTX 5000 Ada (OptiX + VRAM 16+ GB)
SSD NVMe 2 TB + HDD 8 TB para archivo de proyectos
Por qué esta configuración
Cycles con OptiX (exclusivo NVIDIA RTX) acelera path tracing significativamente frente a CUDA solo o CPU. Es la aceleración más importante en render.
Escenas con muchas texturas, geometrías densas o simulaciones necesitan VRAM. 16 GB permite proyectos complejos; 24 GB (RTX 5000 Ada) para producción intensiva.
Aunque el render usa GPU, la CPU sigue siendo crítica para simulaciones de fluidos/particles y viewport interactivo. Threadripper para producción sostenida.
64 GB para trabajo estándar; 128-256 GB para escenas grandes, motion graphics complejos o composición pesada en el mismo pipeline.
En producción sostenida (renders de horas) una workstation con RTX Ada tiene drivers ISV, refrigeración y estabilidad frente a una RTX gaming.
Comparativa multi-marca
Cotizamos las tres marcas líderes en configuraciones comparables para que puedas decidir por precio, plazo o preferencia técnica — no por default del proveedor.
Dell
RTX 4000/5000 Ada, ampliable
HP
Xeon W-2400/3400, GPU profesional
Lenovo
Threadripper PRO opcional
Preguntas frecuentes
OptiX cuando la GPU es NVIDIA RTX (Turing en adelante). Es notablemente más rápido que CUDA y usa denoising acelerado por hardware.
8 GB alcanza para proyectos moderados. Producción con texturas 4K, geometrías densas o simulaciones requiere 16 GB o más. Para producción profesional apuntamos a 24 GB (RTX 5000 Ada).
Sí, con HIP como backend, pero el ecosistema NVIDIA (OptiX + soporte de plugins) sigue siendo más maduro para Blender. Recomendamos NVIDIA salvo requerimiento específico.
Más configuraciones por software
Contanos el tipo de proyecto (tamaño de datasets, complejidad, plazo esperado) y armamos una propuesta con Dell, HP y Lenovo comparadas. Respondemos en 24 hs hábiles.